11.24.06:50
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08.07.23:22
三日月湖の戦い:集え、棘禍映す水際の戦場へ 仮プレ
短い間だったけれど、楽しく相談させてもらったわ♪
これも何かの縁よね♪ 改めてよろしくね☆
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【突入タイミング】序盤
【攻撃ポイント】アリッサムの影武者の軍勢(本陣)
【戦闘前】
ホークアイ使用でアニール軍勢の動き観察
同時に影武者軍勢内の盾の将、剣の将、ティートの姿も見つけられたらいいな
見つけられたら仲間へお知らせ
タイミングになり次第行動開始
【戦闘】
前衛
【剣】が付くまでデッドリーマウント
3マヒ以外のバステが付いたらナインテイルウィップをキュア出るまで
剣または3マヒ付いたらひたすら部位破壊
仲間から離れすぎないよう注意しながら仲間の位置にも気を配る
近づける位置に盾の将、剣の将、ティートがいればそちらを先に潰し撹乱狙う
もし剣の将発見時にはサーチウィズスピリッツでファルコンを空高く舞い上がらせ他班へ存在を知らせ、他班と共闘
後に繋げられるよう少しでも敵戦力は潰していく
狙う対象は倒せそうな敵>仲間が攻撃している敵
確実に敵の数を減らせるように意識する
矛盾点は仲間に合わせる
【攻撃ポイント】アリッサムの影武者の軍勢(本陣)
【戦闘前】
ホークアイ使用でアニール軍勢の動き観察
同時に影武者軍勢内の盾の将、剣の将、ティートの姿も見つけられたらいいな
見つけられたら仲間へお知らせ
タイミングになり次第行動開始
【戦闘】
前衛
【剣】が付くまでデッドリーマウント
3マヒ以外のバステが付いたらナインテイルウィップをキュア出るまで
剣または3マヒ付いたらひたすら部位破壊
仲間から離れすぎないよう注意しながら仲間の位置にも気を配る
近づける位置に盾の将、剣の将、ティートがいればそちらを先に潰し撹乱狙う
もし剣の将発見時にはサーチウィズスピリッツでファルコンを空高く舞い上がらせ他班へ存在を知らせ、他班と共闘
後に繋げられるよう少しでも敵戦力は潰していく
狙う対象は倒せそうな敵>仲間が攻撃している敵
確実に敵の数を減らせるように意識する
矛盾点は仲間に合わせる
(385文字)
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07.10.22:44
ごめんなさい!!
丸一日、やめようかどうしようかグルグル考えてて、何度PCの前を行ったり来たりしたことか…
うだうだ考えた結果、当たって砕けろでお手紙送りました。
皆さんの迷惑かえりみず送ってしまいました、ごめんなさい!!
久々にみんなと遊んでみたかったの…。
やっぱり穴があったら入りたいかも…。(〃ノωノ)
みんな返信早い!
立て続けにケータイが鳴ってびっくりした!
ウフフ、ありがとう、ありがとう。
07.09.22:32
あまりマメな方ではないので
時間がかなりあいてしまったけどカキカキ。
といいつつ、文字を書くことが苦手なので、思っていることの半分もかけないこの頭がニクイ。
依頼、無事に帰ってこれたようでよかったよ。
やや難だったけれど、成功してよかった!
相談しているとき、毎度のことながら自分の頭の足りなさ、イヤになっちゃう…(-∀-`; )
もういろいろと、的外れなことばかり聞いててゴメンナサイ!!
成功できたので、恥を忍んで聞いてよかったと思っているところ。
作戦とか考えるのは好きなんだけど、考え方が結構荒いのよね…。
次こそは次こそは。
うふふ、そして本編の話。
もぅね、鞭の使い方に惚れる!
もともと、鞭メインで使おうともっていたから、なおのとこキュンキュンくる!!
台詞もね、いくつかパフォーマンスに書いたけど、スピリットのことは書いてなかったのよ。
なのに、敵のスピリットのことを言ってるところ、ほんと嬉しかった!
刑部MSに感謝です!
本当にありがとうございました!!
といいつつ、文字を書くことが苦手なので、思っていることの半分もかけないこの頭がニクイ。
依頼、無事に帰ってこれたようでよかったよ。
やや難だったけれど、成功してよかった!
相談しているとき、毎度のことながら自分の頭の足りなさ、イヤになっちゃう…(-∀-`; )
もういろいろと、的外れなことばかり聞いててゴメンナサイ!!
成功できたので、恥を忍んで聞いてよかったと思っているところ。
作戦とか考えるのは好きなんだけど、考え方が結構荒いのよね…。
次こそは次こそは。
うふふ、そして本編の話。
もぅね、鞭の使い方に惚れる!
もともと、鞭メインで使おうともっていたから、なおのとこキュンキュンくる!!
台詞もね、いくつかパフォーマンスに書いたけど、スピリットのことは書いてなかったのよ。
なのに、敵のスピリットのことを言ってるところ、ほんと嬉しかった!
刑部MSに感謝です!
本当にありがとうございました!!
06.24.00:15
虐殺という名の餌~凶行を見つめる瞳
自分の担当の敵は逃さず確実に仕留める
【戦闘前】
敵の正面から攻撃するA班と、敵背後から挟み込むように攻撃するB班に別れる
私はB班前衛ホークアイ使用で敵観察
敵に見つからないように注意しA班が戦闘開始を確認後、敵の背後をついて攻撃
敵を中心に前衛が囲み、その外側をさらに後衛が囲んで包囲を二重にする
仲間との矛盾点があったら仲間に合わせる
【戦闘】
敵一人に一人、確実に張り付き、逃がさないように注意
攻撃対象はシュメ以外の一番近い敵
仲間とかぶらないようにする
デッドリーマウントの虚無がかかったら捕縛撃に切り替え
基本攻撃は捕縛撃
バステをくらったらナインテイルウィップをキュア出るまで使用
敵が逃亡しそうになったら念のためチェイス使用で確実に逃がさないように
もし敵を追って仲間の輪から外れてしまったら自分の敵撃破後、すぐに仲間の元へ戻り、残りGUTSの少ない仲間の元へ援護
戦闘終了後、さらに追われていないか警戒して離れる